BioMech Catalyst

Histoire

Suivez Daniel et la résistance contre la corporation Neumann et prendez le contrôle du vaisseau bio-méchanique Catalyst qui peut resynthétiser les habiletés des boss vaincus en utilisant leur ADN. Chaque boss est un animal bio-méchanique unique créé pour usage militaire par la corporation Neumann pour renverser le gouvernement unis des Nations Terrestre.

Information

BioMech Catalyst est un shoot ’em up (SHMUP) à l’horizontal qui veut explorer l’idée d’un shooter pensé pour les joueurs consoles au lieu des joueurs d’arcade.

  • Explorer 13 niveaux uniques
  • Combatter 8 animaux bio-méchaniques et recueillez leur ADN pour obtenir des armes spéciales.
  • Obtenez des améliorations permanantes cachés dans les niveaux qui augmente les capacités de votre rayon de base
  • Pixel art en 2D dans un style Super Nintendo
  • Musique qualité CD en utilisant le synthétiseur Korg Kronos

Développé avec notre engin maison c0ld.

Aucune plateforme exact pour le moment mais il sera disponible pour Windows et Steam Deck. Nous souhaitons sortir sur les consoles courrants si possible.

État du développement

Le jeu est présentement dans un état très embryonnaire. C’est un développement fait en solo par un programmeur qui doit apprendre le pixel art et améliorer ses talents en composition de musique, ce qui explique le manque d’art concept et de capture d’écran pour l’instant.

Le développement en présentement en pause à cause d’un contrat temps partiel.

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